3ds Max建模教程:打造内敛东方战士(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-06-15 10:59:06 网友评论 0 条
前期准备工作做充分了,就可以开始制作了。
1、模型:
从头部开始入手制作,是这个作品制作中最困难的一个环节。
建模的初期,尽量保持布线均匀,并使线框尽量为四边型,为了在MeshSmooth以后能够获得比较好的效果,把握大的比例和线的走势。不需要表现太多的细节。
图2
基本模型制作完毕后加一级MeshSmooth进行调整。这时候就要重点突出这个角色与众不同的结构,包括三角型的眼睛,明显的眼袋,宽厚的口囵匝肌,紧闭的薄嘴唇等等最能表现角色特点的部分,并且把头巾也一起制作上(图中红色的线是重点部分的走趋)。
图3
头部完成后,制作围巾,这个随意性就比较大了,重点把握一下布料扎起来的褶皱感觉就好了。建立完低面模型之后,加两级MeshSmooth,使其平滑,褶皱舒服,就可以了。
图4
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