3ds Max建模教程:打造内敛东方战士(8)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-06-15 10:59:06 网友评论 0 条
辅光采用的是很弱的点光源,补充主光阴影中的暗面结构。理论上应该是暖色,但是实际测试我觉得冷色效果比较好。符合画面感觉,因此使用的是冷色。
图21
勾边光的作用是强化角色轮廓结构。在摄影中是一盏等,但是3D制作中一盏灯肯定是不够的。在适当的位置放置几盏点光源,冷色,强度较高。
图22
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