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Flash教程:制作函数曲线课件技巧(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-06-16 11:51:23 网友评论 0

  鼠标选中第一空白关键帧,按右键,在快捷菜单中选"动作"命令,调出"动作"窗口,设置参数初值,添置如下语句:

  stop();//使运行时可停在第一帧
  c=0;//设置参数变量初值
  a=100;//设置正弦曲线默认振幅值
  Ф0=0;//设置正弦曲线初向位值
  T=40;//设置正弦曲线周期值
  x0=getProperty("/dot",_x);//获得实例名为"dot"影片的初始x坐标值
  y0=getProperty("/dot",_y);// 获得实例名为"dot"影片的初始y坐标值
  s=x0;// 用变量s记录实例名为"dot"影片在x方向上移动位置,初始位置为x0
  p=y0; //用变量p记录实例名为"dot"影片在y方向上移动位置,初始位置为y0
  鼠标选中第二空白关键帧,按右键,在快捷菜单中选"动作"命令,调出"动作"窗口,添置如下语句:(这是参数方程的具体应用)
  c=c+0.5 //设置参数变化量,变化量的大小可决定绘制曲线的疏密程度
  setProperty("/dot",_x,s);//改变实例名为"dot"影片的x坐标位置
  setProperty("/dot",_y,p);// 改变实例名为"dot"影片的y坐标位置
  Ф=2*math.pi*c/t; //计算Ф的值
  s=x0+5*c ; //计算实例名为"dot"影片在x轴方向上移动距离
  p=y0+a*math.sin(e-Ф0);// 计算实例名为"dot"影片在x轴方向上移动距离
  n=n+1 //使变量n值增加1
  duplicateMovieClip("dot","dot"add n,9000-n); //复制实例名为"dot"影片,以此来记录正弦曲线轨迹。

  鼠标选中第三空白关键帧,按右键。在快捷菜单中选"动作"命令,调出"动作"窗口,添置如下语句:

if (c<=100){
  gotoAndPlay(2); //设置参数终值,若小于终值,则返回到第二帧,继续执行。
}
else{
  gotoandstop(2);//若参数值大于终值,则返回并停在第二帧位置
}

  三、 设置按钮

  6、新建一图层,并命名为"按钮",在第一帧位置,选择菜单栏"窗口/公用库/按钮",打开按钮公用库,依次选择四个按钮并拖到工作区适当位置。(如图1)

  7、分别右单击每个按钮,从快捷菜单中选择"动作"命令,调出"动作"窗口,给每一个按钮添加动作。从左到右以次是:

  重置按钮:

  on (release) {
    if(s>600 or p>400){ //保证当曲线绘到设定区域外后才能重新设置
      while (n>0) {
        removeMovieClip("dot" add n);
        n = n-1;
      } //移去所绘制曲线
      c=0;//恢复变量值
      s = x0;// 恢复变量s的值
      p = y0;// 恢复变量p的值
    }
    setProperty("dot", _x, x0);
    setProperty("dot", _y, y0);//使实例名为"dot"影片回到原来位置
  }

  播放按钮代码:

  on (release) {
    play();
  }

  暂停按钮代码:

  on (release) {
    stop();
  }

  退出按钮代码:

  on (release) {
    fscommand("quit");
  }

  8、单击菜单栏"控制/测试影片",可测试课件效果,如无问题,可通过菜单栏"文件/发布"命令生成SWF格式文件,课件制作完成。

  小结:本课件制作的关键是巧妙利用了曲线的参数方程,只要将本课件中正弦曲线参数方程换为其他曲线参数方程,就能绘制出其它曲线图形。最后将常见几种曲线的参数方程列出,供大家一试。

  双曲线:x=x0+AsecФ;y=y0+BtgФ;Ф=2Пt/T 抛物线: x=x0+2pt2;y=y0+2pt
  直线:x=x0+tcosα;y=y0+sinα 圆和椭圆:x=x0+AsinФ;y=y0+BcosФ;Ф=2Пt/T
  圆的渐开线:x=r(cosФ+ФsinФ);y=r(sinФ-ФcosФ);Ф=2Пt/T

  说明:在书写正弦曲线参数方程中,大家习惯于用t表示参数变量,

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