maya建模教程:打造兰博基尼高级跑车(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-06-16 12:55:07 网友评论 0 条
这部车的制作方法先是用NURBS做出车的大概轮廓,然后再转成多边形做出细节。
图6
按照图片把曲线画出来,这里因为没有顶视图所以要特别注意顶视图车体的弧线。
图7
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