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3D MAX实例教程:欧式客厅夜景渲染解析(21)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-06-23 09:10:58 网友评论 0

三、灯光的设定

设置好场景中的材质以后,就可以开始对场景进行灯光的布置了。

本次教程案例需要表现的是晚间的效果,我们知道,晚间的灯光可以大致分为室外的自然光源(如天光)和室内的人造光源(如地灯、壁灯和台灯)。那么,室外的天光到底需要多少亮度?室内光源又需要多少亮度?室内整体氛围的色相应该是暖色调还是冷色调?

其实这些问题都是相互关联的,主要还是取决于制作者在制作过程中的主观感受,如果需要表现室内的冰冷、空寂、凄凉,我们可以选择将天光作为主要光源,稍微加几处辅助光源(暖色)来表现场景的冷色调;反之,如果是想表现室内的温暖、温馨画面效果,那我们可以将室内的人造光源作为场景的主要光源,加以蓝色天光的点缀,这样画面就有了冷暖色彩的呼应,室内的光照亮度具体需要多少,就要看大家想表现出什么效果来定了。

1、室外光源的设置

(1)在场景中的窗户处建立三个VRay面光源,来模拟晚上的天光对室内产生的光照效果,VRay面光源在顶视图中的位置如图所示。

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VRay面光源在顶视图中的位置

(2)切换到前视图,VRay面光源的具体位置如图所示。

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VRay面光源在前视图中的位置

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