3DSMAX渲染教程:渲染秋天公园场景(5)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-06-24 08:48:25 网友评论 0 条
主体大树,稍微麻烦点,不过理解思路后也很简单。
我有的是speedtree插件很常用,到处都有下载。在摄像机内合适位置添加个tree,可能不是咱想要的树型,那么就从import“spt”file导入喜欢的树型。注意勾选随机值,因为复制多个数的时候,可以调节,一般复制出来的就是随机变化树型。wind中,是拾取场景中的风场,注意strength的值,控制树叶摆动,次场景我加的是动画,单帧可以忽略。前期可以用全部显示的方法,后面可以只显示树干,加快视图操作。(图08)
图08
我加的风场动画,注意风向和强度就ok。(图09)
图09
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