Illustrator教程:创建无缝拼贴图案技巧介绍(11)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-06-24 09:23:19 网友评论 0 条
复制背景矩形,粘贴在后面(Ctrl+C,Ctrl+B),在此之前,你先要将矩形参考线再转化成原来的形状(Alt+Ctrl+5)。确认在图层调板中矩形副本在最底层,设置矩形副本为无填充、无描边。现在你可以选中所有的元素,然后定义为一个图案了。
7. 计算
在很多时候我们使用到的无缝图案都是随机散布的对象。而之前的方法对于这类图案是不适合的,这时,我们可以绘制一个可见的(有填充的)拼贴,并且矩形的边线与对象的中心点重合。你也可以使用精确的计算来创建一个无缝图案。首先,我们先要制作一个大小精确的背景拼贴,绘制一个矩形,填充颜色或者把矩形转化为参考线。
你最好是直接输入你想要的拼贴的宽度和高度来绘制。现在绘制图案上的对象。当它们绘制完成时,把第一组对象移到矩形边框底部的任一位置。现在选择对象,使用移动工具(V),按回车键,现在在垂直字段内精确地输入移动对象的数值——你拼贴的高度(水平是0),并且单击复制按钮。如果你忘了拼贴的高度或者是宽度的话,可以选择背景矩形,然后打开变换调板——你可以看到W和H字段里的数值。
调整第2个对象的位置,还是使用同样的方法复制。对于对象移到右边或者是左边,我们将在移动窗口的水平字段里输入和拼贴相等的宽度,而对于对象移到底部或者是顶部的话,我们是在垂直字段内输入拼贴的高度。当对象是移到左边或者是底部的时候,我们输入的数值必须是负数(比如:-200px)。你可以将对象组放在拼贴角上,那样你水平、垂直复制后就有4个对象组了。
你也可以把一些对象放在拼贴的中心。现在你可以使用分割的方法或者是不显示底部拼贴(背景矩形)的方法来定义拼贴边框了,最后保存图案即可。
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