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3dsMax建模教程:打造桶装冰激凌(3)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-06-27 15:52:21 网友评论 0



5、单击“融化”前面的“+”号,选择它的次级修改参数“Gizmo”,在视图中拖动鼠标,改变“Gizmo”线框的形状,将模型调整至所期待的效果,如图6所示。 

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通过笔者前面的《用3dmax制作奶油冰激凌》文章介绍,就可以制作出桶装冰激凌。首先,启动3dmax9.0,将该场景文件导入,如图1所示。 

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