3dsMax建模教程:打造未来飞行器(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-06-28 10:33:36 网友评论 0 条
图06
你可以从这个主要的模型上看到一点点细节了,通常在建模的时候,我总是从基本的形体开始,用切割、挤出和倒角命令做出细节。有时我从倒角入手。当你切割模型后细节会越来越多,然后你可以做一些挤出和倒角。
步骤3:贴图
第一步要收集相关素材,我从《第五元素》中收集到很多图像并在其他科幻小说中汲取了灵感。我注意到所有的素材中对飞行器的描述都有共通之处,脏而且难看。这就对我贴图部分的绘制有很大帮助,因为组合贴图能创造出很多种效果。我分别准备了两组贴图,干净的和弄脏后的效果,我要把干净的贴图放在下层,把脏的贴图叠加在上面。(图07、08)
图07
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