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ParticleIllusion教程:多图层合成方案(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-06-29 17:13:43 网友评论 0

如果您沒有開啟 "Show Particles (顯示分子)" 按鈕,您將看到一個點一個點走過的痕跡,它們代表了發射器的運動。如果您開啟了 "Show Particles",你就會看到一個很漂亮的火紅尾巴跟在您的發射器後面。如果您捲動動畫超過畫格52,您就會看到在畫格53 ,在地平線的前面會有一些紅色白色和藍色的煙火。在下一節中,我們將要來改變煙火粒子的顏色。

四、更改分子顏色

好的,大部分的工作已經完成了,但我們將要針對新的發射器調整它的顏色,動手吧:

1. 在階層視窗 (圖 9中5的位置),確定 Layer 1 是展開的,可以看到該層內使用的發射器,點一下 Layer 1 旁邊的 "+" 圖示。它可能已經是展開的,所以它的圖示會變成 "-",你可以看到這層內有一個發射器為 “FW_W_Trail 1”。操作如圖 22,階層視窗的操作,有點類似 "檔案總管" 的使用方式。

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圖 22:展開 Layer 1,展開後選擇 Layer 1 內的 “FW_W_Trail 1”

2. 選擇 Layer 1 內的發射器 "FW_W_Trail 1”,並在其上按下滑鼠右鍵,並從彈出的快顯清單內選擇 "Properties (屬性)",將會開啟 "Emitter Properties (發射器屬性)" 對話框,如圖 23。

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圖 23:發射器屬性面板 -> Particle 標籤 -> Color 標籤,調整分子的顏色,並可從右側的視窗即時的預覽

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