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AutoCAD渲染教程:渲染插件accurender nxt材质调节探讨一(4)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-07-02 08:37:33 网友评论 0



在谈光的调节之前,先说说一个细节,看图,由上至下依次是球体、立方体、平面、重设比例、光线追踪模式。这是材质调节的缩略图的表现形式及比例,默认是1000,这就是为什么往往设置好了以后,用在实体后纹路怎么不一样的缘故!一般就用球体,因为能看出球体的各向变化。
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首先在平衡的条件下,看下面的下拉菜单,由上至下依次是:白色高光、金属高光、常规高光。
第一个白色高光,右边的颜色调节框不可调。无论上面的颜色调节区域的颜色变化,本身不受影响。
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