AutoCAD渲染教程:从一个盆到一盆鱼的渲染技巧(3)
来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2011-07-04 10:39:25 网友评论 0 条
3、创建盆底图案的材质:这是为了给盆底附图案所需的,材质取名如“金鱼”,类型取“真实”,在贴图材质的“漫射贴图”中附给透明图片(如下面的金鱼图片,这个透明图片的特点是黑底色的)。
注意:初附图片时,在“材质放缩与平衡”中,仍然要调整比例的,方法同前条,所不同的是还要附一种不透明的图片,即:在“不透明贴图”中选择“不透明图片”附给(此图片的特点是:黑底色白色图案,如上图2所示)。
之所以要黑色底,是为了透过图片去显示盆子的本来色泽。附不透明图片后,仍然要在“材质放缩与平衡”中调整比例,并使它与透明图片的比例相同步。
这样设置后,就把它附给盆的底面,方法是鼠标在盆底扰动,见到盆底的线框发亮时,就按住Ctrl键,就将材质附上了,附上后就显示出来一条鱼了,如图6所示:
注意:这个视图为什么不见水纹了,这是由于前面在“样板”中已经修改水纹的类型为“玻璃.透明”之故,在这里虽然见不到,但是渲染时会出现的。
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