3ds MAX实例教程:打造灵动中华水墨游鱼(6)
来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2011-07-04 10:58:47 网友评论 0 条
9、选择“修改器列表”下拉框中的“挤出”项,将它生成一实体,同样的,通过“FFD 2×2×2”修改器,调整尾巴的形状,如图10所示。
10、如法炮制,为鱼绘制其他的鱼鳍,通过“FFD 2×2×2”修改器进行调整厚度和形态,最终为它添加两个眼睛(球),效果如图11所示。
小提示:最终将鱼身、鱼尾、鱼鳍、眼睛组合为一个整体。
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