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3ds MAX实例教程:打造灵动中华水墨游鱼(7)

来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2011-07-04 10:58:47 网友评论 0


  11、复制多个鱼实体,并调整其大小及位置,按住ctrl+c键产生摄影机视图,如图12所示。

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12、点击“创建”命令面板中的“空间扭曲”项,在下拉列表中选择“几何/可变形”项,单击“波浪”按钮,在前视图中绘制一波浪Wave01,并复制一个Wave02,打开“参数”栏,调整其振幅,如图13所示。

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小提示:注意波浪的方向,与鱼的游动方向应一致。

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