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3ds MAX建模教程:打造《魔兽天下》片头全过程(10)

来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2011-07-04 11:30:12 网友评论 0


 还有落幅的字,也是单独渲染一次,为了最后做一个扫光效果

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 OK!max部分结束!让我们看看在ae里合成的都有什么元素。

第一场景渲染的剑,怎么样?质感还可以吧?

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