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3ds MAX建模教程:打造《魔兽天下》片头全过程(15)

来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2011-07-04 11:30:12 网友评论 0


 第二场景,把单独渲染电视墙加一个shine效果,叠加方式为add,注意调整一下shine的发光中心,让它始终在电视墙的底部。

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 第三场景,画面有点太暗了,而且颜色有点太素了,加点饱和。复制一层,做模糊,增大对比度,降低透明度,叠加方式为add,放到原始的第三场景的层的上面,做出高光模糊的样子。

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