用户名 密    码

3ds MAX建模教程:打造《魔兽天下》片头全过程(16)

来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2011-07-04 11:30:12 网友评论 0


新建一个comp,引入单独渲染的logo文字的最后一祯,因为最后画面的定格时间有点不够长。

\

 把新建的comp放到第三场景的层上边,加一个shine,可以调节一下shine的光线长度和亮度,让扫出的光有闪一下的感觉。

\

 

搜索栏目