3ds MAX建模教程:打造《魔兽天下》片头全过程(9)
来源:中国教程网 作者:未知 发布时间:2011-07-04 11:30:12 网友评论 0 条
调整摄像机的运动后,渲染。然后把除了电视墙和摄像机之外的所有东西都删掉或隐藏,把电视墙单独渲染一下,以便在ae里后期做出shine的效果。
第一个剑的场景也是一样,把剑和摄像机保留,给剑一个白色自发光的材质,做一个“人造的”黑白通道。ae里可以把剑单独拿出来做景深效果。
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