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Lightscape室内教程:3D渲染也能实现模糊反射(1)

来源:未知 作者:未知 发布时间:2011-07-06 08:03:17 网友评论 0

请看,地面模糊反射,纯3D渲染的哦
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一般3D里做模糊反射,是在BUMP通道加NOISE后,渲染时打开适配抗锯齿选项。但这种做法容易在近相机处出现明显的分界线,并且容易产生变形,如图
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