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Lightscape室内教程:LS材质模块

来源:未知 作者:未知 发布时间:2011-07-08 16:19:16 网友评论 0

    谈谈LS材质面板里的材质模块,目的是创建自己的材质模块,以方便工作!下面我以汉化版的LS2004为例来谈一下这个文件的设置参数:

0 0.0 0.0 .50 .20 .70 0.9 0.7 1.0 0.0 0.0 0.0 1.400 1.20 1.45 光滑的瓷砖
0 0.0 0.0 .50 .20 .70 0.0 0.0 .01 0.0 0.0 0.0 1.000 1.00 1.00 织布
0 0.0 0.0 .95 .05 .97 1.0 0.3 1.0 1.0 0.8 1.0 1.500 1.40 1.60 玻璃
0 0.0 0.0 .70 .05 .90 0.0 0.0 .01 0.0 0.0 1.0 1.000 1.00 1.00 理想漫射 0 0.0 0.0 .35 .20 .50 0.0 0.0 .01 0.0 0.0 0.0 1.000 1.00 1.00 石料
1 0.0 0.0 .80 .30 .90 0.9 0.3 1.0 0.0 0.0 0.0 1.000 1.00 1.00 金属
0 0.0 0.0 .60 .30 .80 0.0 0.0 .01 0.0 0.0 0.0 1.000 1.00 1.00 无光油漆
0 0.0 0.0 .60 .30 .80 0.5 0.4 .90 0.0 0.0 0.0 1.250 1.20 1.30 光泽油漆
0 0.0 0.0 .60 .30 .80 0.3 0.2 .60 0.0 0.0 0.0 1.100 1.00 1.20 亚光油漆
0 0.0 0.0 .65 .30 .70 0.0 0.0 .01 0.0 0.0 0.0 1.000 1.00 1.00 纸张
0 0.0 0.0 .50 .20 .80 0.9 0.3 1.0 0.0 0.0 .95 1.400 1.20 1.45 塑料
0 0.0 0.0 .40 .20 .70 0.0 0.0 .01 0.0 0.0 0.0 1.000 1.00 1.00 石头
0 0.0 0.0 .40 .20 .70 0.3 0.2 .80 0.0 0.0 0.0 1.075 1.02 1.15 抛光石头
0 0.0 0.0 .95 .25 .99 1.0 1.0 1.0 1.0 0.9 1.0 1.330 1.33 1.33 水
0 0.0 0.0 .35 .20 .50 0.0 0.0 .01 0.0 0.0 0.0 1.000 1.00 1.00 未油漆木头
0 0.0 0.0 .35 .20 .50 .75 0.5 .90 0.0 0.0 0.0 1.200 1.05 1.25 刷清漆木头
0 0.0 0.0 .85 .80 .90 1.0 0.8 1.0 1.0 0.8 1.0 1.900 1.80 1.90 白玻
1 0.0 0.0 .80 .80 .85 0.6 0.6 0.7 0.0 0.0 0.0 1.000 1.00 1.00 白色钢
1 0.0 0.0 1.0 .90 1.0 0.6 0.5 0.7 0.0 0.0 0.0 1.000 1.00 1.00 哑面不锈钢
0 0.0 0.0 .86 .85 .90 0.94 0.9 1.0 0.0 0.0 0.0 2.080 2.00 2.10 磨亮的不锈钢
0 0.0 0.0 .97 .90 1.0 0.1 0.05 0.15 0.0 0.0 0.0 1.500 1.40 1.50 塑钢
0 0.0 0.0 .35 .30 0.4 0.7 0.6 0.75 0.0 0.0 0.0 1.500 1.40 1.50 铁
0 0.0 0.0 0.7 .65 0.75 0.65 0.6 0.7 0.0 0.0 0.0 1.500 1.40 1.50 铝箔
0 0.0 0.0 0.7 .65 0.75 1.0 0.8 1.0 0.0 0.0 0.0 1.500 1.40 1.50 纯铝箔
1 0.0 0.0 0.8 .8 .85 0.65 0.6 0.7 0.0 0.0 0.0 1.000 1.00 1.00 铝塑板
1 0.0 0.0 1.0 .98 1.0 1.0 0.95 1.0 0.0 0.0 0.0 1.000 1.00 1.00 镜子
0 0.0 0.0 .85 .80 1.0 0.8 0.7 1.0 0.0 0.0 0.0 1.500 1.40 1.60 白陶瓷
0 0.0 0.0 .50 .20 .70 0.65 0.6 0.7 0.0 0.0 0.0 1.500 1.45 1.55 大理石
0 0.0 0.0 .50 .40 .70 0.0 0.00 .01 0.4 0.35 0.45 1.000 1.00 1.00 窗帘
0 0.0 0.0 .2 .2 0.5 1.0 0.9 1.0 0.0 0.0 0.0 1.500 1.40 1.60 泡沫塑料

0 0.0 0.0 .80 .80 .85 1.0 0.8 1.0 1.0 0.8 1.0 1.900 1.80 1.90 兰玻 H195 S0.3
0 0.0 0.0 .75 .70 .75 1.0 0.8 1.0 1.0 0.8 1.0 1.700 1.70 1.80 绿玻 H145 S0.1
0 0.0 0.0 1.0 .90 1.0 1.0 0.8 1.0 1.0 0.8 1.0 1.500 1.50 1.60 磨砂玻璃 W0.005 H0.6
1 0.0 0.0 .88 .85 .90 0.8 0.75 0.95 0.0 0.0 0.0 1.000 1.00 1.00 不锈钢 H220 S0.2
1 0.0 0.0 0.9 .85 0.95 0.9 0.8 1.0 0.0 0.0 0.0 1.000 1.00 1.00 钛金 H60 S0.7
0 0.0 0.0 .95 .9 1.0 0.9 0.85 0.95 0.0 0.0 0.0 1.500 1.40 1.50 黄金 H40 S0.65
0 0.0 0.0 .95 .9 1.0 0.7 0.7 0.75 0.0 0.0 0.0 1.500 1.40 1.50 未提炼的金 H35 S0.75
1 0.0 0.0 .9 .9 1.0 0.65 0.6 0.7 0.0 0.0 0.0 1.000 1.00 1.00 锡 H215 S0.03
1 0.0 0.0 .9 .9 1.0 0.9 0.9 1.0 0.0 0.0 0.0 1.000 1.00 1.00 银 H60 S0.07
1 0.0 0.0 0.7 .70 1.0 0.88 0.7 0.9 0.0 0.0 0.0 1.000 1.00 1.00 铜 H35 S0.6
1 0.0 0.0 0.8 .70 0.85 0.65 0.6 0.9 0.0 0.0 0.0 1.000 1.00 1.00 黄铜 H50 S0.4
0 0.0 0.0 0.8 .70 0.85 0.8 0.7 0.9 0.0 0.0 0.0 1.500 1.40 1.50 磨光黄铜 H50 S0.4
0 0.0 0.0 0.9 .8 0.9 0.7 0.65 0.75 0.0 0.0 0.0 1.500 1.40 1.50 铝 H215 S0.03
0 0.0 0.0 0.9 .8 0.9 0.9 0.85 1.0 0.0 0.0 0.0 2.400 2.30 2.40 磨亮的铝 H215 S0.03
0 0.0 0.0 0.7 .65 0.75 1.0 1.0 1.0 1.0 0.9 1.0 2.000 1.80 2.00 水 W0.1 H0.6
0 0.0 0.0 .50 .20 .70 0.8 0.7 0.8 0.0 0.0 0.0 1.500 1.45 1.55 地板砖 W2e-006 H0.02
0 0.0 0.0 .50 .20 .70 0.58 0.55 0.6 0.0 0.0 0.0 1.400 1.40 1.50 木地板 W1e-011 H0.05
0 0.0 0.0 .75 .7 .95 0.0 0.0 .01 0.0 0.0 0.0 1.000 1.00 1.00 肌理漆 W0.008 H0.8
1 0.0 0.0 .75 .7 .95 0.6 0.55 .6 0.0 0.0 0.0 1.000 1.00 1.00 金属漆 W0.008 H0.8
0 0.0 0.0 1.0 .9 1.0 0.1 0.1 .15 0.0 0.0 0.0 1.100 1.10 1.20 乳胶漆 H50 S0.05
我们可以看到,每一个材质都是由五个数列组成。 

如:0 0.0 0.0 .85 .80 .90 1.0 0.8 1.0 1.0 0.8 1.0 1.900 1.80 1.90 白玻 

第一个数值只可以为1或0。 

当为1时,定义的材质为金属材质。因金属的材质属性特殊,所以在LS里金属材质的透明度和折射度呈灰色显示是不可调的。

当这个数值为0时,定义的材质为除金属外的其他材质。

第二个是一个数值组,如白玻为0.0 0.0 .85 .80 .90。其中0.0 0.0为一个固定的没有实际意义的数值。后面的三个数值则指材质颜色HSV里的V值,其中第一个数值为材质将默认的V值,后面两个数值是V值的可调范围,所以材质默认的V数值必须在这两个数值范围之间取值。如白玻的颜色V值为.85 .80 .90,.85为默认时的白玻V值,而.80 .90为白玻V值的可调范围,85为80和90之间的数值!

第三个也是一个数值组,如白玻为1.0 0.8 1.0。这组数值是定义材质光滑度的,其中第一个数值为材质将默认的光滑度值,后面两个数值是材质光滑度的可调节范围,所以材质默认的光滑度数值也必须在这两个数值范围之间取值。如白玻的1.0为默认时的光滑度值,而0.8 1.0为白玻光滑度的可调范围,1.0为0.8和1.0之间的数值!

第四组和第五组数值分别用来定义材质模块的透明度与折射度,方法同上面一样,就不重说了


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