3ds MAX实例教程:打造闪闪的红星动画片头(5)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-07-10 13:59:33 网友评论 0 条
5、在“环境和效果”窗口中点中“镜头效果参数”卷展栏下的“glow”加入到右侧区域。在视图中右键点击粒子系统,选择“对象属性”命令,将“对象ID”由0改为1,这样使得找到发光源了。在“光晕元素”卷展栏下,同样将“对象ID”改为1。在“参数”选项夹下修改大小为0.2,使用原色为 100,如图9所示。
6、点击主窗口右下角的“播放动画”按钮,可以观看整个动画效果,也可通过勾选“交互”项,可以看到其中一帧渲染的效果如图10所示。
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