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After Effects教程:制作三维空间里跳动的球体(12)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-07-12 11:46:36 网友评论 0

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图27

第二十六步

范例文件中我还有作小球的倒影,这个倒影没甚么技巧,就是基本上连结之前作的小球,然后手动去调整位置。

画面加点震动

第二十七步

作震动最简单的方法就是用Expression,所以我们来用吧~

第二十八步

按着Alt点选Parent下Position的小码表图案,然后再Expression窗口中输入『wiggle(30,50)』。(图28)

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图28

第二十九步

现在会晃了~但是不用这么多吧,我只需要球撞到墙壁的时候,震动一点点就好了。

第三十步

所以必须先将震动转变成可见的Keyframes来控制,点选「选单Animation > Keyframe Assistant > Convert Expression to Keyframes」,即可转换成Keyframes了。(图29)

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图29

第三十一步

把不需要的Keyframes杀掉,留下球撞到墙壁的时间点附近一些些Keyframes即可。大概是10-14、19-25这几格。Expression前面的开关记得关掉,不然还是整个画面在晃喔。(图30)

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图30

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