Lightscape室内教程:简化网格为纹理映射(2)
来源:未知 作者:未知 发布时间:2011-07-13 13:23:02 网友评论 0 条
转换为纹理的三种方法: 1 , 转换每个表面为每表面一个纹理。 2 , 重新使用已存在的纹理。 3, 投影所有选择的几何图形到一个纹理 为了不使篇幅太长,在这里只介绍<转换每个表面为每表面一个纹理>我们先来进行所有的墙面和天花以及这些面所产生的光影效果 转成为纹理贴图, 然后再将它们全都设置为没有网格的过程当室内框架传递好和设置没什么问题后,就可以来转换了,选择工具菜单下的 <网格映射纹理>出现如下对话框

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