ZBrush建模教程:神奇上尉角色建模(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-07-13 16:24:14 网友评论 0 条
ZBrush建模教程:神奇上尉角色建模
这个教程教飞特网的ZBrush爱好者们ZBrush神奇上尉角色建模,模型的塑造是否逼真来源于创作者对于现实的观察和美术的理解,我们一起来看看最终的效果图先:
简介:我想这里有很多人和我一样都是漫画迷,我想要为我最喜欢的一个英雄做点贡献。我喜欢当代的漫画,但是我想做一些更经典的,怀旧的,那种很老式的风格!我做这个用了Alex Ross的一些插画,但我也有我自己的风格。我从一些简单的铅笔速写来确定我的主角的造型。
建模
我从身体的建模开始,在ZBrush中定了一下基本的外形,然后附件的底座是在XSI中建立的,除了闪电的标志是在Zbrush中用Extract工具做的。在Zbrush中,我将附件加进来,当做局部镜像。
用移动工具,我调整了一下轮廓和比例。我开始用Clay Tubes ,Clay 和 Move brushes来做最基本的外形。由于整体的形状和比例已经设好了,我开始给模型摆Pose,这部分不像之前那些那么重要。这里,我用了Zbrush的一个叫Transpose Master的插件,用它我们可以为低精度模型摆姿势,并且它的局部镜像会随之变形。
Fig.01
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