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ZBrush建模教程:神奇上尉角色建模(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-07-13 16:24:14 网友评论 0

接下来,我们要做的是细节塑造,我爱用 Clay Tubes,它很方便就能做出肌肉和解剖学的效果,有的时候Poseable Symmetry也是很有用的。

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头发和眉毛,我用Standard brush来做出了发型的基本形状,用 Flatten brush点了几下之后,我又用了Standard brush,这次打开Lazy Mouse,来添加细节。

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