Zbrush教程:线框技术详解(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-07-13 16:24:55 网友评论 0 条
5.用笔刷增添细节
ZBRUSH提供许多2.5维的工具来为你的作品增加细节。Bump brush 就是一个很好的例子(细节会作为像素顺着曲面增加到你的作品上面)。另外,你还可以尝试不同的图像处理笔刷,它们就像photoshop里面的滤镜一样可以应用到独立的选区里。

6.后期处理
最后的步骤,我会将场景的深度信息作为alpha通道应用到二维图像处理软件9(如photoshop)中。点击Alpha>GrabDoc,就会创建一个包含深度信息的黑白图片,再点Export就会将图片储存到硬盘上(我推荐在这之前把图层合并)。这样的图片就可以用来创建深度或雾效以增强图片的立体感。

- 2010-08-17
- 2010-08-24
- 2010-08-17
- 2010-08-24
- 2010-08-17
- 2010-08-24
- 2010-08-17
- 2010-08-24
- 2010-08-17
- 2010-08-17
- 2011-02-15
- 2010-07-27
- 2010-10-12
- 2011-01-14
- 2010-08-24
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有