3da Max灯光教程:打造小镇街灯(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-07-14 08:30:50 网友评论 0 条
3da Max灯光教程:打造小镇街灯
先看下效果图
在这个教程中,我们将会学到两点:
1.体积灯的创建(其实很简单)
2.做3D要有耐心,能静下心做下去.
此做品分为个部分
1.路灯 :灯杆(线条LATHE)
支架(线条EXTRUDE)
底座(cylinder)
灯罩(线条lathe)
罩窗构架(立方体lattice)
2.灯光: 两个亮度不同的omni
3.街道: 立方体交错方向复制
4.墙体: 立方体交错方向复制
5.阶梯: 两个线条extrude/布尔运算
6.护栏杆: 线条lathe
此做品重点在于路灯.建议只把路灯做出就可以了.
如果你的机器配置够高,并且有耐心做,就好好的做下去
我用的X700显卡,到最后好像进入了P3时代了,呵呵
1.在前视图中创建一条线段
由于一张图无法详细显示,我将分图显示
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