3da Max灯光教程:打造小镇街灯(10)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-07-14 08:30:50 网友评论 0 条
12.复制出一Cone(锥体)并将其边数改为4 .我们来用复制出的物体做为灯罩框架
13.选择所复制的四边cone
在修改面板中加入Lattice(框架)
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