3da Max灯光教程:打造小镇街灯(7)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-07-14 08:30:50 网友评论 0 条
5.在前视图中创建一闭合曲线,进入点层级修改各个点的位置
6.选择刚创建的曲线,进入修改面板,点击进入spline层级.
7.点击outline.如下图所示
选择曲线,进行拖拉,单条曲线将会变成双条.
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