Softimage建模教程:制作街边工厂场景(7)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-07-15 08:10:02 网友评论 0 条
首先在rendertree里的node中illumination下拿出incedence来制作渐变效果在它低下插接mixer中的gradient来制作渐变的颜色效果。我希望它的边缘处偏暗,基本色是黄色。说明这种油漆表面有层蓝黑色的灰尘或密度较小的漆表面。
再用同样的方法做出反射的效果。然后用混合两个phone或其他带高光的材质来制作重叠高光的效果,这里我做了一个大范围的冷光和一个小范围的白光。
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