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Softimage建模教程:制作街边工厂场景(9)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-07-15 08:10:02 网友评论 0


将此图打开Alpha,插接在一个mixer用来调节权重,再将此图另接一个lambert不带高光的材质上来获取颜色。将所有的混合在一起就做出了车漆加污迹的效果。当然速度也是很慢的。

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车窗用了相同的方法

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