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Maya粒子教程:粒子系统制作逼真云层(1)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-07-15 08:36:17 网友评论 0

Maya粒子教程:粒子系统制作逼真云层

这篇教程教飞特的朋友们用MAYA例子系统制作逼真云层,教程难度一般,主要是介绍MAYA的粒子系统,希望这篇教程对飞特的朋友们有用吧!来看看效果:

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具体的制作步骤如下:

1- 建模 a- 开始一个新的场景并把你的场景的格子设置为: GRID 5 SUBDIVISION 5 EXTENT 12(注:我注意到不同的格子设置可以得到不同的结果) b- 产生一个NURBS平面,它具有10 U和10 V的分格,再给它加上一个细分为5,5,5的LATTICE。

c- 使用该lattice,对该平面进行变形以产生一个随机的基本平台,粒子将分布在它上面。然后删除或者隐藏该Lattice。( 注: 你可以使用Edit菜单、Delete By Type、History command删除Lattice) d- 选择该平面,并使用状态行上的Magnet图标或者通过Modify 菜单的Make Live指令激活它。该方法对粒子的高度和深度给出一些帮助,另一方面你将通过粒子工具注重在一个视图中画它们。e- 进入Dynamics模式,从Particle菜单中选择Particles Tool选项盒。(注: 为了对一个指令打开该选项盒,选择菜单行上的指令的末端的象图标一样的小方块). 对粒子输入一个名字,确认该选项与以下设立相匹配: CONSERVE 1 NUMBER OF PARTICLES 3 MAXIMUM RADIUS 2 SKETCH PARTICLES ON SKETCH INTERVAL 10

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