Maya粒子教程:粒子系统制作逼真云层(5)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-07-15 08:36:17 网友评论 0 条
l- 把cloud1 3D cloud纹理标注给particle Cloud1 shader的共用材质属性的 Transparency颜色。 m- 用新的透明贴图再次渲染图像。在700 Mhz速率下对一个由此看来00个粒子合成的云的渲染时间只是一分钟。
cloud1 3D cloud纹理中的 RATIO控制对控制云的显示是另一个重要的元素。0.650的值将渲染出一个膨起的云。
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