Maya建模教程:制作卡通车库场景(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-07-15 08:48:20 网友评论 0 条
建模
建模是相当简单的...全都是Poly模型和一些小的零件!对于汽车,在车身完工后,我开始制作内部的详细结构。
至于环境,我把每个模型单独分开,然后倒入到软件中进行参考。我想找到一个好的镜头角度,就像设定稿中一样的。最后我决定把墙壁放置在右侧的45度角以此来获得更多的空间,和等到更好的拍摄角度。(图04、05、06、07)
图04
图05
图06
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