Maya建模教程:Vanilla Scoop短片幕后揭秘(3)
来源:飞特 作者:未知 发布时间:2011-07-16 08:47:08 网友评论 0 条
人物高度关系图
场景设计
场景方面我们想作出那种美国老式街区的那种感觉,略微有点怀旧的感觉。总觉得这么一群人,建着那种基地,操纵着这种那个时代不可能有的机械人,屁颠屁颠,酷酷的,也许这是我的恶趣味吧。
另外在设计场景的时候,大致把人物在街区中的跑动路线也画了个草图,设计了总的大地图,这点也很重要,开始是往哪里跑的,在哪里转弯跑,哪里出城区到广场,这些都要心里有数。
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