Maya粒子教程:粒子系统打造动态标志(12)
来源:飞特 作者:未知 发布时间:2011-07-16 08:58:44 网友评论 0 条
第三十二步:
确认默认的灯光在Render Settings中打开,场景中又没有其他的灯光。
第三十三步
你现在可以渲染成avi或者序列帧Tiff格式,然后在任意一个视频编辑软件中对它进行翻转。
注意:
把第一帧单独渲染一张,然后在后期中把它放在视频的最后来使Logo停留的时间更久。
改变Volume Axis的属性可以得到明显的不同效果,你也可以试试其他的Field 来产生不同的效果。
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