Maya粒子教程:粒子系统打造动态标志(5)
来源:飞特 作者:未知 发布时间:2011-07-16 08:58:44 网友评论 0 条
第九步:
按“Enter”结束,然后按(ctrl+a)调出“Attributes Editor”。找到“Render Attributes > Particle Render Type > Cloud (s/w)”。注意:当你按“Enter”时,需要等一会儿让系统来计算粒子。
第十步:
点击“Current Render Type”,把半径设为“0.025”。
第十一步:
把你所写的文字也进行隐藏,然后打开“Hypershade”选择“particlecloud1”材质球。
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