Maya建模教程:高手打造《丛林危机》过程全记录录(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-07-20 13:07:33 网友评论 0 条
图6
图7
4、材质
这是我非常喜欢的部分了,我觉得在三维里来表现大千世界的各种物体的质感,是一件非常有意思的事。在这里我用的是Brazil/s的高级材质。因为Brazil/s的高级材质里有一个表皮材质的类型(Skin),用这个表皮材质来表现肉、皮肤之类的材质非常的优秀,而且参数比较简单,具体参数如下:
图8
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