Maya动画教程:系统打造柔软的辫子动画(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-07-20 13:13:29 网友评论 0 条
3.选择曲线,再将它转化为动力学曲线。hair---->make selectd curves dynamic。
4.打开outline,选择hairsystem1 follicles下的folloicles,在通道栏中将point lock值改为base。
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