Maya动画教程:系统打造柔软的辫子动画(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-07-20 13:13:29 网友评论 0 条
5.然后取消所有先择,点击deform中的wire tool(线变形工具),之后选择圆锥,回车,再选择刚才的曲线,回车。

6.将曲红curve2Basewire设为圆球的子物体在outline才能选到它。

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