Maya建模教程:打造黑客帝国莫非斯(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-07-20 13:24:40 网友评论 0 条
Maya建模教程:打造黑客帝国莫非斯
效果图
这是一个练习作品,头部模型的创建是在Maya和Zbrush中完成的,先是创建低模然后再制作成高模,我制作了两个版本的模型,一是按照次游戏标准所创建的游戏模型,二是按照CG要求而创建的高精度模型(未来用于渲染),由于这次练习的重点是放在头部,所以身体模型没有花费较多的时间(是基于一个男性裸体模型的基础上修改而来)。布线上基本没考虑太多动画上的要求,只为了能把造型调整出来,以下为模型截图:
造型图
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