Maya建模教程:打造黑客帝国莫非斯(5)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-07-20 13:24:40 网友评论 0 条
以下为低精度角色模型+normal map+Color map+Specular map的显示效果:
图9
图10
还有一个版本是要用于CG渲染的,在此采用Mental Ray渲染器进行渲染,用misss_fast_skin Shader并设置SSS渲染参数(这是一个反复调整的过程,没有固定不变的渲染数值可以套用所以只能是自己多调整参数来得到合适的效果),运用SSS的渲染时还需要制作一张真皮层的贴图,如下:
图11
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