Lightscape室内教程:LS实战解密(材质篇(1)
来源:未知 作者:猎人 发布时间:2011-07-22 08:37:50 网友评论 0 条
作者:心如止水
初学LS的朋友一般都会遇到材质粉、纹理暴光过头、墙面本来想用白乳胶漆结果用了最白的颜色还是感觉灰的问题。其实这不是技术的问题,是没有运用好绘画基础中的对比。下面这张图就集中了上面的几个问题:墙上左面的画象灯箱,墙角那个白瓷圆筒不够白,地板粉,最深色的木质也太红了,没有达到原本想要的檀木的效果,各物体之间的深浅关系比较乱。
我们来分析一下所有材质的HSV值(有纹理的材质通过点击纹理平均来观察纹理帖图的HSV的平均值):白瓷和乳胶漆以及黄球的V值都相同了,而现实中这几样东西V值相同的概率很小,就算是一样的,也要做一些主观上的处理,这样画面才有层次。米黄无缝石材的V值比杉木地板的要深了一些,而我需要的是米黄无缝石材比杉木地板的明度要浅。有红花的那幅画带有很宽的白边,纹理平均后仍能达到0.36说明饱和度太高了,纹理贴图的饱和度要在LS中调整不太容易,这个工作我们到PS中去完成。深色木纹a的纹理平均S值居然达到0.82,明显饱和度太高了,所以刚才渲的那张那么红。 初学者请注意:H是指色相,就是指色彩的倾向性,如红黄蓝绿等等。S指的是饱和度,通俗的说就是鲜艳程度。V指的是明度,就是颜色深还是浅。
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