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3ds MAX建模教程:打造SONY摄像机模型(10)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-07-22 09:14:19 网友评论 0

现在开始制作面板内的螺丝凹槽,首先先建好一个边数为八的圆柱并移动到适当位置在使用“布尔” 命令进行“打洞”结束后转换为可编辑多边形进行进一步的调整和加线。(图27)

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图27

在用同样的方法制作出其它按钮和凹槽。(图28)

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图28

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