3ds MAX建模教程:打造SONY摄像机模型(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-07-22 09:14:19 网友评论 0 条
然后选择所有的几何体,按快捷键Alt+x进行透明显示进行制作。(图03)
图03
选择镜头部分的的基本体并转换成“可编辑多边形”,使用倒角修改器进行调整。(图04)
图04
然后删除掉中间的面。(图05)
图05
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