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ZBrush建模教程:打造“红巨人浩克”(13)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-07-23 10:54:18 网友评论 0

贴图

制作贴图的流程是简单的,我在max中打开模型然后给它一个Multi/SubObject材质。然后我分配不同的颜色来区分它们。用RenderTo Texture功能来生成一个基础的diffuse贴图。

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把生成的贴图在PS中打开来添加更多的细节,并且跟其他贴图叠加。打开法线贴图,增强它的色阶、曲线和饱和度,然后用柔光模式叠加。

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