用户名 密    码

ZBrush建模教程:打造“红巨人浩克”(16)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-07-23 10:54:18 网友评论 0

进入Toolbag我打开材质编辑器,导入模型,然后我采用了Phong材质,并在前一阶段加入了贴图。阴影和渲染都是默认选项,所有我所做的就是截图。

\

因为这些,一切都非常方便、迅速,我只是改变了一些东西,比如模型的角度和灯光方向。马上,我就得到了实时渲染结果。

\

搜索栏目