ZBrush建模教程:打造“红巨人浩克”(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-07-23 10:54:18 网友评论 0 条
当我满意整体结构后,进行重新拓扑,使四边面均匀的分布在模型的表面。在这个模型上,我制作了一些其他的部分比如裤子和头发,是按住<CTRL>选择然后用基础笔刷来画一个mask遮罩。
然后我选择一些面用提取功能来制作一个新的物体,然后把它添加到子工具面板。
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