ZBrush建模教程:打造“红巨人浩克”(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-07-23 10:54:18 网友评论 0 条
现在大体的人体结构已经确定好了,我开始对一些具体的身体进行更细致的制作,从头部开始。首先我要找一个更好的角度来表现,从面部着手。使用标准和膨胀笔刷,我在眉毛、眼皮和脸颊部位增加了一些体积感。通过使用Slash1笔刷,我添加并确定了在前额,鼻子和嘴的轮廓线的表达。我用Pinch笔刷来定义嘴唇。
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