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ZBrush建模教程:打造“红巨人浩克”(7)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2011-07-23 10:54:18 网友评论 0

要创建的基座,是一个损坏的公路。我用同样的方法,先在max中建立一个基础的模型,然后导入到ZBrush中,用不同的Alpha来添加最后的细节。

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低模和法线贴图

之后,就是低模的转化过程。首先,我把高模降低细分到中等来保持住大体的结构和细节。

然后导出OBJ文件并在max中打开,把它跟最初的基础模型进行重叠。我用Polyboost和Max的多边形编辑工具对这个模型进行了重新的拓扑。

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